正義網(wǎng)北京4月25日電(檢察日?qǐng)?bào)記者于瀟)近日,在中國(guó)傳媒大學(xué)人類命運(yùn)共同體研究院召開(kāi)的游戲地圖版權(quán)學(xué)術(shù)研討會(huì)上,同濟(jì)大學(xué)法學(xué)院知識(shí)產(chǎn)權(quán)與競(jìng)爭(zhēng)法研究中心主任張偉君教授表示,游戲地圖的保護(hù),要做精細(xì)化區(qū)分,如果原告游戲地圖的一些設(shè)計(jì)元素來(lái)源于其他游戲,或者原告游戲地圖的原創(chuàng)性本身存在著瑕疵,在進(jìn)行著作權(quán)保護(hù)時(shí),就必須剔除這些內(nèi)容,再和被告的游戲地圖進(jìn)行實(shí)質(zhì)相似的比對(duì)。
張偉君在發(fā)言中表示,傳統(tǒng)意義上的地圖,其所反映的事實(shí)并不屬于地圖繪制者的智力勞動(dòng)貢獻(xiàn)。山川、河流,地勢(shì)走向等只是一種客觀事實(shí)存在,并不能受著作權(quán)法保護(hù)。地圖之所以受到著作權(quán)法的保護(hù),是因?yàn)槔L制地圖過(guò)程中所使用的一些體現(xiàn)繪制者智力創(chuàng)造的對(duì)地理元素的選擇以及圖示、符號(hào)、色彩等組合的設(shè)計(jì),這才是地圖作品保護(hù)的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)。司法實(shí)踐將游戲地圖認(rèn)定為圖形作品,這種圖形作品所內(nèi)涵的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)其實(shí)是有別于傳統(tǒng)的地圖作品的。用于游戲玩家指示功能的游戲地圖,并不是對(duì)固有的地理元素的呈現(xiàn),而是游戲地圖設(shè)計(jì)者為了游戲玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的指示圖,這樣的指示圖只要其圖案設(shè)計(jì)本身具有獨(dú)創(chuàng)性,也應(yīng)該受到著作權(quán)的保護(hù)。
相較于美術(shù)作品的美學(xué)價(jià)值評(píng)價(jià),張偉君表示,圖形作品并不需要太多美學(xué)效果的呈現(xiàn)。因此,在司法實(shí)踐中,權(quán)利人一般會(huì)選擇要求將游戲地圖作品視為圖形作品進(jìn)行保護(hù),以此降低游戲地圖具有美學(xué)意義的舉證成本。同時(shí),“在一些涉及游戲‘ 換皮’的侵權(quán)糾紛案件中,法院更容易得出祛除了動(dòng)畫色彩呈現(xiàn)之后的原被告兩個(gè)游戲地圖‘骨架’之間呈現(xiàn)一定相同或者相似的結(jié)論,這也就更容易被法院認(rèn)定為是對(duì)原告具有獨(dú)創(chuàng)性的游戲地圖作品的復(fù)制?!?/p>
對(duì)于游戲地圖中的平面縮略圖,張偉君同時(shí)表示,平面縮略圖之于游戲場(chǎng)景地圖,類似于從立體到平面的復(fù)制。本質(zhì)上而言,這是同一個(gè)作品的不同體現(xiàn)方式。雖然平面縮略圖也可以作為示意圖受到著作權(quán)法的保護(hù),但是有的法院在個(gè)案中沒(méi)有保護(hù)平面縮略圖而只保護(hù)游戲場(chǎng)景地圖,是因?yàn)闆](méi)有必要對(duì)同一個(gè)作品進(jìn)行雙重的保護(hù)。
游戲作品保護(hù)不能借著整體保護(hù),去把一些不該保護(hù)的東西都保護(hù)起來(lái),這是不對(duì)的。游戲保護(hù)不能用籠統(tǒng)的方式去比對(duì),而是要去做精細(xì)對(duì)比,看看原告主張的作品當(dāng)中哪些部分是應(yīng)該得到保護(hù)的,哪些是不應(yīng)該得到保護(hù)的。
關(guān)鍵詞: 游戲地圖 在先設(shè)計(jì)
最新資訊
關(guān)于我們 廣告服務(wù) 手機(jī)版 投訴文章:435 226 40@qq.com
Copyright (C) 1999-2020 www.tkjt8.cn 愛(ài)好者日?qǐng)?bào)網(wǎng) 版權(quán)所有 聯(lián)系網(wǎng)站:435 226 40@qq.com