正義網(wǎng)北京4月25日電(檢察日報記者于瀟)近日,在中國傳媒大學人類命運共同體研究院舉辦的游戲地圖版權學術研討會上,來自北京互聯(lián)網(wǎng)法院、海淀法院中關村法庭、清華大學、中國政法大學、中國人民大學、華東政法大學、中南財經(jīng)政法大學、上海大學、同濟大學、人民網(wǎng)、北京強國知識產權研究院、北京元合律師事務所、中國移動咪咕公司的十余位專家學者,就游戲地圖定義、MOBA(多人在線戰(zhàn)術競技游戲)游戲地圖的作品類型及屬性、游戲地圖構成作品的獨創(chuàng)性判斷、游戲地圖構成著作權侵權的判斷等問題進行了充分研討。
清華大學法學院教授崔國斌在會上從游戲地圖作品元素保護、游戲大小地圖的關系、游戲大地圖虛擬設計的著作權處理三個層次對游戲地圖的作品屬性進行深入剖析。他認為,游戲地圖中的作品元素非常多,可以按照已有法律現(xiàn)有作品分類,進行分門別類的保護。
崔國斌表示,游戲地圖中的局部元素可能構成美術作品,可能是繪畫、雕塑,建筑作品、視聽作品等?!鞍凑瘴覈鳈喾ɑ蛞话阍?作品并不一定以有形復制件呈現(xiàn),才構成一個作品。游戲當中以虛擬形式存在的作品,依然可以獲得對應類別的保護?!?/p>
游戲縮略地圖包括兩部分,縮略背景圖和游戲人物位置圖,它的目的是指導玩家來玩游戲。而“縮略或圖示對象,跟縮略圖是否一定要二分,要看具體的情況??s略圖的獨創(chuàng)性并不跟虛擬街區(qū)的獨創(chuàng)性或者圖示對象的獨創(chuàng)性有必然聯(lián)系?!痹谔峁┛s略圖的過程中,游戲開發(fā)者可能在縮略對象、比例、色彩等方面做出獨特選擇,從而導致縮略圖具備了一定獨創(chuàng)性。
“大地圖是很特別的存在,如果街區(qū)當中只有一個建筑,在著作權法上可以構成建筑作品或描述建筑作品的美術作品?!比绻蟮貓D中有很多雕塑或建筑等作品元素,這時候作為一個整體,可以把它歸入最接近的美術作品類,或者,單獨按照雕塑、建筑等作品元素尋求保護?!贝迖笳f道。
崔國斌表示,游戲街區(qū)設計作為美術作品,跟普通的美術作品有些差別,借助于游戲引擎可以多角度虛擬瀏覽,但是沒有必要在著作權上把它顛覆掉。整體的數(shù)字化的虛擬街區(qū)設計依然可以按照美術作品來提供保護?!坝行├蠋煏|疑,這種虛擬街區(qū)地圖的美學或者藝術價值,其實我覺得不是一個太大的問題,因為著作權法對于視覺的藝術或者畫面,并沒有要求特別嚴肅意義上的美學價值,只要有美工修飾,產生美感感覺就足夠了?!?/p>
針對虛擬街區(qū)內部的骨架或者空間布局的爭議,崔國斌傾向于白盒布局應該參考美術作品的構圖設計,將比較復雜的布局設計,視為是一個美術作品保護內容的延伸,“也是一種獨創(chuàng)性的表達,前提是足夠復雜。如果你抄襲了一個美術作品當中過多細節(jié)的構圖設計,應該是侵害了著作權?!?/p>
 
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