6月2日,暗黑破壞神系列新作《暗黑破壞神:不朽》在海外正式上線。當天游戲登頂100+個國家地區(qū)的App Store 游戲免費榜榜首,Metacritic、ComicBook.com、Android Central等一眾主流媒體,對暗黑不朽不吝夸贊,紛紛給出高分!隨著玩家入坑熱情日漸高漲,暗黑不朽更是取得首周收獲1000萬新增用戶、2000萬美金收入的不俗成績!
【資料圖】
不得不說,這樣的出色表現(xiàn)也直接證明了暗黑IP時隔數(shù)年魅力仍在,玩家熱情不減當年!而暗黑不朽本身過硬的質(zhì)量,也是贏得暗黑玩家青睞的重要因素。從畫風到玩法,暗黑不朽延續(xù)了暗黑系列的經(jīng)典特色,情懷獨具的走心設計,讓不少老粉倍感親切。熟悉的地圖、怪物,原汁原味的打法操作,同時又有全新加入的創(chuàng)新內(nèi)容,游戲體驗自然可圈可點。
就連知名媒體ComicBook都給出極高的評價:“In just about every way it possibly could’ve been,Diablo Immortalhas been a surprising experience”(在幾乎所有可能的方面上,暗黑不朽都有一個令人驚艷的體驗)。拿玩家關心的劇情舉例,暗黑不朽圍繞世界之石的碎片悉數(shù)展開,對新角色和經(jīng)典人物都衍生了新故事線,填補了暗黑2、暗黑3中的空白,讓暗黑玩家進一步、沉浸式地探索暗黑世界。
除了精彩演繹的劇情故事,各種新穎玩法同樣讓人耳目一新!考慮到手游玩家的玩法喜好和社交需求,暗黑不朽除了經(jīng)典的PVE玩法,還創(chuàng)新融入了PVP內(nèi)容。比如融合MOBA和推車元素,加入攻守雙方設定的8V8團隊戰(zhàn),讓玩家收獲血脈僨張、酣暢激爽的戰(zhàn)斗經(jīng)歷!
PVP玩法的推出,不僅豐富了暗黑玩家的日常游戲樂趣,也方便玩家之間不斷誕生新的聯(lián)系。因為有了團隊協(xié)作,彼此之間的協(xié)作和羈絆也將更為緊密,大家自此在暗黑世界也能找到志同道合的合拍好友。加上PVP玩法弱化了單人作用,更側重團隊配合,某種程度上來說,對新手玩家也是比較友好。
雖然游戲推出PVP玩法,但游戲內(nèi)的付費項目和數(shù)值并不存在直接關系。有需要的玩家可以入手戰(zhàn)令,獲取資源從而節(jié)約時間成本。不過戰(zhàn)令給到的資源道具并不是絕版限定,所以不解鎖戰(zhàn)令的玩家差距并不會因此拉開過大??偟膩碚f,暗黑不朽零付費也能玩的毫無壓力。有能力的玩家完全可以自己慢慢探索,穩(wěn)定升級。
總的來說,暗黑不朽在保留原有經(jīng)典設定的基礎上,積極融入了全新內(nèi)容,以滿足當下玩家不同以往的游戲喜好,也由此贏得萬千玩家的認可。拋開IP情懷,在同期游戲中,暗黑不朽也是獨樹一幟的存在,無愧各國粉絲多年的等待。
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