“幀率”一直是各位游戲玩家們繞不開(kāi)的一個(gè)話題。眾所周知,幀率越高,代表著畫面越流暢,游戲體驗(yàn)就會(huì)更好。但是更好的幀率代表需要更高的硬件配置,而且?guī)试礁叩囊曨l, 所需要消耗的資源也就越大。由于硬件設(shè)施的限制,不少玩家只能在“畫質(zhì)黨”和“性能黨” 之間做取舍,不知道在座的各位玩家們是注重游戲畫質(zhì)可以犧牲游戲流暢性的“畫質(zhì)黨”還是可以犧牲畫質(zhì)來(lái)?yè)Q取流暢的游戲體驗(yàn)的“性能黨“呢?
既然說(shuō)到幀率,相信各位玩家心中都會(huì)有一些疑問(wèn):幀率真的是越高越好嗎?60 幀、120 幀和 144 幀的差別究竟有多大?為什么電影的 24 幀看起來(lái)那么流暢但是電腦游戲的 30 幀看起來(lái)卻如此卡頓?為了解答各位玩家們心中的疑惑,今天就來(lái)跟大家全方位討論一下這個(gè)在我們?nèi)粘I钪须S處可見(jiàn)的“幀率”。
(資料圖片)
大家首先要明白一個(gè)概念,就是為什么畫面會(huì)“動(dòng)”起來(lái)。這就涉及到一個(gè)概念叫做“視覺(jué)殘留”,即當(dāng)一秒內(nèi)播放多幅連續(xù)動(dòng)作的畫面的時(shí)候,眼睛就會(huì)感覺(jué)該動(dòng)作“動(dòng)”起來(lái)了。那么一秒鐘能播放多少幅畫面,即為多少“幀”的概念。
當(dāng)每秒播放24幅畫面的時(shí)候,就會(huì)感覺(jué)畫面十分連貫流暢,也是電影常用的幀數(shù)標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然也不是所有的電影都是24幀,比如李安導(dǎo)演的《雙子殺手》就是4K清晰度下+3D+120幀,整部電影觀感體驗(yàn)十分清晰流暢,是一般電影無(wú)法比及的。
而游戲主機(jī)的幀率一般在30 幀左右,這與電腦游戲上的30 幀可能不太一樣,因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)是固定鎖30 幀,保持穩(wěn)定的30 幀是不會(huì)感受到太大的卡頓的,而且游戲還會(huì)根據(jù)游戲
主機(jī)進(jìn)行機(jī)能優(yōu)化。而電腦游戲由于機(jī)能和顯示器等多方原因,所以同樣30幀的顯示效果不一定會(huì)比游戲主機(jī)好。而且如果幀數(shù)浮動(dòng)較大,或者是出現(xiàn)掉幀等現(xiàn)象,就會(huì)很影響游戲的觀感。所以,不管幀數(shù)的高低,幀數(shù)的穩(wěn)定程度能更大地決定游戲的流暢程度。
絕地求生60hz 的游戲畫面
在大多數(shù)時(shí)候,能保持60幀的穩(wěn)定幀率對(duì)游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)能達(dá)到流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn)了。但是在硬件日益發(fā)展的今天,60幀很顯然不能滿足人們對(duì)幀率的追求。當(dāng)你是一個(gè)電競(jìng)游戲玩家的時(shí)候,由于畫面的動(dòng)態(tài)、鏡頭的移動(dòng)等因素,使得游戲畫面在低幀率下的顯示效果差強(qiáng)人意,所以高幀率的顯示器和顯卡應(yīng)運(yùn)而生。
絕地求生144hz 的游戲畫面
如果你是一名電子競(jìng)技選手,那么追求高刷新率高幀數(shù)就是很有必要的。從以上對(duì)比圖可以看到,當(dāng)你在高幀率的情況下,你的操作會(huì)變得十分細(xì)膩,響應(yīng)速度會(huì)更快,為你的殺敵取勝起到了關(guān)鍵的作用。所以,當(dāng)你是個(gè)競(jìng)技玩家的時(shí)候,追求高幀率還是很有必要的。
經(jīng)過(guò)科普之后,你對(duì)幀率的追求應(yīng)該有一個(gè)清晰的認(rèn)知了吧?如果你是一個(gè)單機(jī)游戲愛(ài)好者,那么顯示器最大支持的幀數(shù)就是你追求的幀數(shù),一般來(lái)說(shuō)120幀就可以有一個(gè)完美的游戲體驗(yàn)。但是如果你是一名競(jìng)技玩家,那么高幀率就是你追求的目標(biāo),越高的幀率能為你帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的競(jìng)技體驗(yàn)。
想要追求高幀率,一塊好的顯卡和支持高幀率的顯示器是必不可少的。耕升GeForce RTX 4090炫光OC在《守望先鋒》“歸來(lái)”中最高可達(dá)507FPS,還有NVIDIAReflex技術(shù)降低系統(tǒng)延遲,殺敵取勝更快一步。在新款的G-SYNC顯示器中,最高可支持360Hz的刷新率,為競(jìng)技選手提供最高質(zhì)量的游戲環(huán)境。
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