【資料圖】
近日,數(shù)據(jù)公司Data.ai與IDC聯(lián)合發(fā)布了《2023年游戲聚焦》報告。報告指出,預(yù)計今年全球移動端游戲收入將達到1080億美元,超過傳統(tǒng)PC和游戲機市場,而PC和游戲機市場收入預(yù)計增長4%。報告還顯示,今年游戲機市場規(guī)模有望達到430億美元,同比增長3%,這一增長主要歸因于索尼PS5和微軟Xbox Series X|S游戲機全球消費者支出的增加。報告預(yù)計,今年P(guān)C/Mac游戲市場收入將同比增長4%,達到400億美元。同時,數(shù)據(jù)公司Data.ai表示,“游戲訂閱服務(wù)”將成為該行業(yè)的主導力量,預(yù)計2023年全球所有平臺的“云游戲收入”將達到38億美元。此外,報告還稱,游戲掌機(包括任天堂Switch、V社Steam Deck設(shè)備)的收入預(yù)計將在2023年下降20%,降至30億美元以下。報告指出,這是由于任天堂Switch Lite對消費者的吸引力下降所致,但消費者對V社的Steam Deck、ROG的Ally以及其他游戲掌機的興趣預(yù)計將抵消整體市場的收益下滑。
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